
Perfecciona us habilidades con. Todo lo que necesitas saber sobre la figura humana, narrativa, fondos y mucho más con Jim Lee, Gary Frank, Mike Wieringo, etc.
Lleva tu dibujo hasta la máxima expresión con técnicas avanzadas con consejos profesionales de dibujantes como Arthur Adams, Phil Jiménez, Greg Land, etc.
En este número encontrarás capítulos dedicados a la perspectia (desde su forma más básica a la más avanzada), al dibujo de caras, manos, piernas, expresiones, proporciones, escenas de acción, escenas de vuelo, lenguaje corporal, fondos, uso de fotografías como referencia, texturas, vehículos, superficies metálicas y mucho más.
Guión: Varios autores
Dibujos: Jim Lee, Michael Turner, George P?rez, Joe Kubert, Adam Hughes, Greg Land, Frank Cho, Joe Linsner, Greg Horn, Walt Simonson, Doug Mahnke, Darick Robertson, Gary Frank, Sean Chen, Dale Keown, Bart Sears, Pat Lee, Art Adams, Jim Califiore, Phil Jimenez, Matt Haley, Tom Raney, Kevin Maguire y muchos más.
Tinta: Varios autores
Formato: 144 páginas
Editorial: Dolmen
Aprende a dibujar cómic # 2

Continúa aprendiendo desde las bases con los mejores profesionales del medio: Joe Kubert, Phil Jiménez, Terry Dodson, George Pérez...
Perfecciona tus habilidades con lecciones sobre fondos, personajes, portadas y mucho más con Walter Simonson, Frank Cho, Miker Wieringo...
Aprende las lecciones más avanzadas con consejos de profesionales como Brian Michael Bendis, Eduardo Risso, Arthur Adams, Greg Horn, Los Liquid! Studios...
En este número encontrarás capítulos dedicados al entintado, el uso del color, la narrativa (composición y diseño de página), las sombras, la creación de personajes, monstruos, mechas, los efectos de sonido, el dibujo de grupos de personajes, el diseño de portadas, creación de guiones, consejos para entrar a trabajar en el mundo de los comics y mucho más.
Inicia esta colección sobre cómo dibujar cómics y de paso colecciona los mejores dibujos a lápiz de tus artistas favoritos.
Tomo: 18 x 26 cms, tapa blanda, 128 páginas b/n
Guión: Varios autores
Dibujo: Joe Kubert, Mike Wieringo, Norm Breyfogle, Terry Dodson, Jim Calafiore, George Perez, Doug Mahnke, Pat Lee, Phil Jimenez, Walt Simonson, Frank Cho, Steve Lieber, Greg Horn, Eduardo Risso, Kelley Jones, Tom Raney, Scott Hanna, Christian Lichtner, Aron Luse y muchos más.
Editorial: Dolmen
Aprende a dibujar cómic # 3: Anatomía heróica

Tomo: 18 x 26 cms, tapa blanda, 112 páginas b/n
Guión: Varios autores
Dibujo: Varios autores
Tinta: Varios autores
Editorial: Dolmen
Aprende a dibujar cómic #4: Creación de personajes

¿Quieres aprender a dibujar tus propios personajes y hacer que se muevan en las páginas de una historieta de las manos de autores profesionales?
Todo sobre el lenguaje corporal, dibujar trajes, animales, monstruos, fondos paisajes, mechas, super-hombres, super-mujeres...
Continúa esta colección donde maestros y profesionales del mundo del cómic te enseñan cómo dibujar y te asesoran y aconsejan sobre materias como la anatomia humana, la narrativa, cómo dibujas fondos y paisajes, etc.
Una oportunidad única que no puedes dejar escapar.
Tomo: 18 x 26 cms, tapa blanda, 112 páginas b/n
Guión: Varios autores
Autor: John Romita Jr., Gene Ha, Scott Mcdaniel, Victor Santos, Kenny Ruiz, David Ramirez, y muchos más.
Editorial: Dolmen
El Chispa

Edición: Color
Editorial: Deux Graphica Studio
Freshmen #1

Comienza la gran saga americana de superhéroes y la serie más divertida de los últimos años, surgida de las mentes de Seth Green (Buffy la cazavampiros), Hugh Sterbakov y Leonard Kirk (JSA).
Un grupo de novatos de la Universidad, que no se conocen entre ellos, adquieren extraños (y absurdos) superpoderes a raíz de una explosión: hablar con las plantas, provocar borracheras o hacer que todo se pegue a su cuerpo.
Por: Seth Green, Hugh Sterbakov, Leonard Kirk
Edición: Tapa blanda. 72 páginas.
Editorial: Norma
Loaded #55

Nota Especial: Historia de los juegos de bolsillo. Los invitamos a descubrir el verdadero origen de los juegos portátiles digitales, cuando los pocketeers aún reinaban sobre la tierra.
Tecnología Especial: Futurologia. Mezcla de tecnología con futuro salió esta nota de investigación que reúne las novedades cientificas con los juegos de los próximos 20 años.
Nota Especial: Los 10 mejores juegos para bajar en... PlayStation Network, WiiWare, Xbox Live!, todos tienen una extensa librería de títulos para ofrecer. Compilamos lo mejor.
Preview Especial: Prototype. Radical Entertainment nos trae un sandbox tan innovador que hasta será posible destruir la ciudad de New York con unos tentáculos gigantes.
Cuentos de Sirenas #2: La Cicatriz de la Sirena

Guión y dibujos: Rumiko Takahashi
Editorial: Larp
Hellsing #6

Guión y dibujos: Kohta Hirano
Tomos: Serie de 10 tomos
Editorial: Ivrea
Gantz #6

Gantz es una de las obras seinen más impactantes de los últimos años. Su mezcla de acción, violencia, sexo y trama adulta lo llevó a la cima del éxito en todo país donde fue publicado. La adaptación animada, si bien cuenta con sexo y violencia, apenas adapta las primeras historias (e inventa el final), perdiéndose de múltiples historias mucho más desarrolladas como las que cuenta esta versión (que actualmente sigue saliendo en el magazine para adultos Young Jump, de Shueisha). La edición de Ivrea es completamente fiel a la japonesa (respetando incluso el lujoso detalle de laca sectorizada en el color rojo de tapa).
Guión y dibujos: Hiroya Oku
Tomos: Serie abierta en Japón
Editorial: Ivrea
Elementalors #1

Guión y dibujos: Takeshi Okazaki
Tomo: Con sobrecubierta / 64 páginas. B/N.
Editorial: Norma
Gemelas milagrosas #1

Además, uno de los profesores sospecha de ellas...
Guión y dibujos: Nami Akimoto
Tomo: Con sobrecubierta / 192 páginas. B/N.
Editorial: Norma
Genzo, el marionetista #1

¿Cuáles son sus verdaderas intenciones? Genzo el marionetista es una obra de Yuzo Takada, el aclamado autor de 3x3 Ojos (Sazan Eyes), Cat Girl Nuku Nuku y Blue Seed. En Genzo, el autor sigue con uno de sus temas preferidos: los monstruos, sean marionetas, seres de ultratumba o terrores salidos de la mitología hindú.
Guión y dibujos: Yuzo Takada
Tomo: Con sobrecubierta / 144 páginas. B/N.
Editorial: Norma
Tierra mecánica #1: Oceánica

Guión: Andreae
Dibujos: Fitou
Formato: Tapa dura / 48 páginas. Color
Editorial: Norma
Vampi: Amor sangriento

Guión: David Conway
Dibujos: Kevin Lau
Edición: Tapa blanda /128 páginas.
Editorial: Norma
Marvel Moster: Marvel team-up #2

Tomo: 17x24cms, tapa blanda, 288 páginas a color
Guión: Robert Kirkman
Dibujo: Cory Walker, Paco Medina, Andy Kuhn
Entintado: Cory Walker, Juan Vlasco, Cliff Rathburn
Color: Bill Crabtree, Marte Gracia
Correspondencia Original: Marvel Team Up 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25
Editorial: Panini
Superman /Tarzán: Hijos de la Selva #3 de 3

Hijos de la selva plantea una historia alternativa a las clásicas de estos personajes: Qué habría pasado si la nave de Kal-El hubiera caído en África, y hubiera sido criado por simios, alterando a la vez el destino trazado para John Greystoke.
Guión: Chuck Dixon
Dibujos: Carlos Meglia
Portadas: Humberto Ramos
Edición: Color
Editorial: Deux Graphica Studio
W de Watchmen

Recientementese estrenó la película Watchmen: Los Vigilantes, basada en este comicbook y dirigida por Zack Snyder (300).
Autor: Rafael Marín
Edición: Tapa rústica / 160 pags, B/N.
Editorial: La Revistería
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